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【PSO2】レアライフルのフルシリンダー

 みなさん、こんわんわ

 この記事はPSO2のことだけです。

 ロックベアの角、とっても出にくいこともあるみたいですね。
 なにかの原因というかバグがありそうな気もします。
 わたしのキャラのリオリオがレベル10になったので、なんとなく「マグライセンス」のクエを受注したら、すぐに2個揃っちゃいました。ロックベア3匹倒して角2個です。エフェの時もそんな感じでした。

 ということで、リオリオもマグ持ちになりましたけど、マグ育成までは無理です。

 ついでに、フリーの森探索を20分以内クリアでS評価にもソロ(NPC3人付き)で挑戦してみました。
 道中の雑魚無視で、8分台クリア。
 でも、道中の雑魚の撃破数も評価に関係しているみたいで、評価Aでした。
 また挑戦してみます。
 ソロのレンジャーだったら、ノーダメージでロックベアを倒すことできますね。
 レンジャー、やっぱり強くなってる。


 では、SSです。

 リオリオと不思議ちゃん^^;
Ephe20120426p01


 ファナさんと森をフラフラしているとなぜかよく出会う巨大ボスのダーク・ラグネ
Ephe20120426p02

 この高台の上は一応安全地帯でしたけど、最後には登ってきたので、たぶん、ファナさんが下で引きつけてくれていたからですね。


 レア度星7のフルシリンダーをレベル12になってやっと装備できました。
Ephe20120426p03

Ephe20120426p04

 デザイン微妙・・
 今回のクローズドβテストで入手できたレアはこれだけです。


 キャラメイクしておいたみゆみゆらしきキャラを表示させてみました。
Ephe20120426p05

 これじゃない感が漂ってます。
 特に頬が丸すぎ。
 みゆみゆ、コタツムリでアイス食べすぎて太ったのね!


 8月2日にドラクエの新作が出るみたいです。
 オンラインです。1ヶ月の課金が1000円。
 PSO2とは客層に違いはあるでしょうけど、相当な影響はありそうですね。

 それでは、またねぇ。

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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PSO2」カテゴリの記事

コメント

まだ帰ってきたばかりで、今日のメンテでの効果を見ていないのですが、少しはマシになったということで、少し楽しみですが(^-^;

それはさておき、今回は角集めやTAなど、クライアントオーダーに苦しめられることが多いですね。。
Po2のは完全におまけ要素でしたが、今回はオーダー達成が新要素や新クエストの開放に直結しているので、どうしてもクリアしなきゃ先に進めなくなってしまうのがきついところ・・

少ない時間では満足にオーダーも受けられないので、今回はほとんどの要素を体験できずにテストを終えることになりそうです。(>_<)

まだマルチクエストはリーダーが達成していれば、連れて行ってもらうことは可能とはいえ、本番では新クエスト配信されても、最初の1週間はみんなソロで、開放オーダー達成のためにお使いに奔走することになるんでしょうかね・・(^-^;)
サブキャラもデビューした後クエ開放のための膨大なオーダー処理が待っていると思うと。。。


リィスアイレ(アメミヤ)さん

 今回のメンテで、切断の部分はかなり改善されましたね。
 ラグはまだ発生してますけど^^;

 管理官のクライアントオーダーは、時間が取れない方には、ちょっとハードルの高いものでしたよね。あれは改善してほしいところです。
 火山フリーの開放条件が特にハードルが高くて苦労しました
 あと、やたら岩ゴリを対象にしたオーダーが多いのも角が出にくいなどの原因になっているような気もします。
 TAも二人が一番きついというのもバランスとしてどうなのよ、と思ったり。
 ここらへん、要望に出しておきます。

 そういうわたしは、クライアントオーダーとマターボード、実は楽しんでました。
 なにも目的なくクエストをするより、ずっと良かったです。
 ただ、キャラ作成のたびに、何度も何度も同じことをすることになるかと思うと、ちょっとうんざりではありますね

昨日のメンテで改善されつつあるみたいだけど、まだまだみたいだね~。
残り期間で、オープンβに漕ぎ着けるまでに改善出来たとしても、肝心のゲームテストの方はデータ採れてるのかも気になるね~。

偽みゆみゆだけど、頭が長く見えて変な感じが。

カオルン

 公式Twitterの「クローズドβテスト8日目にして、ようやくスタートラインに立てました」という言葉のとおり、まだ何もできてない状況だとは思うんですよね。
 27日の16時頃には、今後の対応を発表、ということですので、その発表を待ちたいものです。

>偽みゆみゆだけど、頭が長く見えて変な感じが

 そうなんですよ。ゲームに表示すると、イメージよりも頭でっかちのキャラになってしまうんですよねぇ。
 それと、カオルンもキャラクリされたら気づくと思いますけど、実は頭の大きさはキャラクリでいじれません。なので、小顔にしたら、バランスが変になっちゃいます。
 これ、もう今さらなおせないでしょうねぇ。

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